在生成式 AI 的新時代,人們一直在討論它會不會顛覆教育、改變編程、重塑工作方式——但你可能沒想到:現(xiàn)在連 6 歲的小孩都能通過AI 變成“侵權(quán)生成器”了。
最近,美國一位資深知識產(chǎn)權(quán)(IP)律師在周末陪兒子玩 AI 工具時,親眼見證了一個“噩夢般的未來場景”:
他兒子隨手敲幾個字,Google 的 AI Studio 就迅速生成了一個功能完整的網(wǎng)站,能夠自動講故事、配插圖,還能立即把索尼、任天堂、迪士尼等大廠的版權(quán)角色混在一起冒險。
看到這個場景,這位律師父親驚呆了:“我兒子無意間,做出了我十多年職業(yè)生涯一直在阻止別人做的事。”

6 歲小孩用 AI 搭了個完整網(wǎng)站:2 分鐘上線、零代碼、可定制故事模板
如開頭所說,故事發(fā)生在一個普通的親子周末。當時,Jonathan Menkes,美國知名 IP 律師、Knobbe Martens 律所合伙人,跟他兒子一起玩 Google AI Studio。
結(jié)果不到 2 分鐘,他這個 6 歲、零編碼經(jīng)驗的兒子就“開發(fā)”了一個完全可交互的網(wǎng)站:
● 名字:Bedtime Story Weaver(睡前故事織造機)
● 功能:根據(jù)用戶輸入,AI 將一鍵生成完整故事 + 配圖
● 交互:選擇角色、故事主題、語氣、學習目標、故事長度等
● 實現(xiàn)方式:只需輸入幾個詞,比如 “story telling for kids”,完全不需要寫代碼,孩子甚至不懂什么叫變量、后端、模板語言。
Bedtime Story Weaver 網(wǎng)站搭成后,他兒子先讓它生成了一個“龍和騎士的冒險故事”,配圖也色彩豐富、畫風溫和,Jonathan Menkes 在一旁看著也覺得沒啥問題:
隨后,他兒子又輸入了“讓 Sonic(音速小子)和 Mario(馬里奧)一起去冒險”這一主題。幾秒后,又一個故事 + 一張配圖生成好了:索尼旗下的 Sonic 和任天堂的馬里奧出現(xiàn)在同一張圖里,進行跨宇宙冒險,甚至還一起“打怪收集金幣”。
看到這張圖,Jonathan Menkes 瞬間不淡定了——因為這在傳統(tǒng)領(lǐng)域,屬于極其明確的嚴重版權(quán)侵權(quán)。
“作為一名 IP 律師,我整個人都石化了。我家小孩,用幾秒鐘完成了我十多年職業(yè)生涯里拼命阻止別人做的事情。”

AI 時代的版權(quán)危機:1 秒生成侵權(quán)內(nèi)容
Jonathan Menkes 在博客中強調(diào),這件事說明:IP 行業(yè)有不少人根本沒準備好應(yīng)對 AI 帶來的挑戰(zhàn)。
過去,侵權(quán)可能需要下載 PS、Maya、Photoshop,具備繪畫、建模、寫作技巧,并擁有一定的技術(shù)門檻;可現(xiàn)在,只要有一個 AI 賬號、會打字,甚至不認識字也能語音輸入,侵權(quán)的內(nèi)容即可 1 秒生成。
“AI 正在極大地‘平民化’創(chuàng)作能力,不再是專業(yè)人士的專屬,而是人人可參與,甚至兒童也能生成潛在侵權(quán)內(nèi)容。”
為此,Jonathan Menkes 倡議相關(guān) IP 從業(yè)者必須真正理解這項技術(shù)的工作方式,并提前預(yù)判即將出現(xiàn)的問題與機會。雖然業(yè)內(nèi)已經(jīng)對“AI 用受版權(quán)保護內(nèi)容訓練模型”爭議不斷,但 Jonathan Menkes 認為,哪怕不談訓練數(shù)據(jù),AI 應(yīng)用本身也足以讓 IP 持有人頭疼。
基于此,Jonathan Menkes 提醒:“IP 持有人應(yīng)該為即將到來的軟件和網(wǎng)站‘侵權(quán)海嘯’做好準備,它們會不斷挑戰(zhàn)現(xiàn)有版權(quán)法的邊界。”具體來說,IP 持有方可采取的措施包括:
(1)全面評估當前的版權(quán)監(jiān)測體系是否足夠
AI 時代表現(xiàn)出的侵權(quán)規(guī)模、速度、生成量,都遠超傳統(tǒng)檢測工具的能力。比如,即便輸入“video game plumber(電子游戲里的水管工)”,AI 一樣會生成類似馬里奧的角色。
(2)企業(yè)內(nèi)部要主動測試市面上的每一種新 AI 工具
要確認其是否有內(nèi)置的版權(quán)安全機制,還是毫無限制的“全自由畫布”。如果是后者,應(yīng)主動聯(lián)系 AI 工具提供方,推動添加過濾系統(tǒng)。
(3)建立快速反應(yīng)機制
一旦發(fā)現(xiàn)侵權(quán),必須第一時間下架、投訴,避免內(nèi)容擴散成“不可控狀態(tài)”。換言之,未來的 IP 執(zhí)法可能演變?yōu)椋赫l能逼 AI 公司加過濾器,誰就能保住自家版權(quán)不被濫用。
不過,Jonathan Menkes 也明確指出,如今時代變了,IP 持有方也要接受用戶適當“二創(chuàng)”,例如 Disney 就正在 Disney+ 上測試讓用戶生成自己的 AI 版迪士尼故事。未來的贏家,不是“極端封鎖 IP 的公司”,而是能在防止侵權(quán)的同時,構(gòu)建可控、可商業(yè)化用戶創(chuàng)作生態(tài)的品牌。

大公司可能贏,小公司可能被“卷死”?
Jonathan Menkes 分享的這個故事,引起了許多網(wǎng)友的關(guān)注。不少人懷疑或許 AI 真的會徹底毀掉版權(quán)法,也有人推演出了未來的可能走向:
“更可能發(fā)生的情況是:版權(quán)執(zhí)法將變成只有索尼、迪士尼這種巨頭才能玩得起的游戲。而個人創(chuàng)作者、小公司?他們的 IP 會繼續(xù)被各大AI隨便拿、隨便訓練,毫無還手之力。現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)就是這樣,而AI 只會把這種局面推向極端。”
誠然,迪士尼、索尼、任天堂可以花數(shù)百萬聘請律師、和 AI 公司談判、定制過濾規(guī)則;但小型工作室、獨立藝術(shù)家無力負擔法律開銷,也沒有能力影響 AI 公司。這將造成明顯的不平等——AI 會進一步稀釋個人創(chuàng)作者的權(quán)利,而巨頭將繼續(xù)強化自己的 IP 圍欄。
不過正如 Jonathan Menkes 所說,目前 AI 讓版權(quán)法的更新迫在眉睫,但連他這種專業(yè)人士也不能確定“未來會變成什么樣”,畢竟當前所有的爭論和矛盾點,都需要時間去解決。
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